#Módulo que chama os comandos do maya.
import maya.cmds as cmds
#Contador.
count=0
#Função que gera toda a ação principal.
def myLoop():
#Variável que conta cada ciclo da função.
global count
#Seleciona o loop apartir do edge selecionado.
cmds.SelectEdgeLoopSp()
#Converte o loop de edges para vertices.
cmds.ConvertSelectionToVertices()
#Cria um clustes aparir da seleção de vertices.
clu=cmds.cluster()
#Variavel que guarda a posição do cluster no mundo.
cluOrig=cmds.getAttr(clu[1]+".origin")
#Limpa a seleção.
cmds.select(clear=True)
#Variavel que guarda o nome e cria o joint.
jnt=cmds.joint(position=cluOrig[0])
#Deleta o cluster.
cmds.delete(clu)
#Incrementa "1" na variavel count.
count=count+1
#Checa quantas vezes a função foi rodada. Se é a primeira vez que a função é
#rodada ele não linca o joint, pois ainda não existe nenhum para ser lincado.
if count > 1:
cmds.parent(jnt, myCurrJNT)
else:
print"Nenhum pai"
#Cria a ferramenta PaintSelectTool com as seguintes configurações.
cmds.artSelectCtx(n='artCreateJoint', pm="tangent",r=0.2, sop='select', ads=False, ch=False, bsc='python "myCurrJNT=cmds.ls(selection=True)"' ,asc='python "myLoop()"')
#Chama a ferramenta criada anteriormente.
cmds.setToolTo('artCreateJoint')
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#
import maya.cmds as mc
#Função dos botões. Mostra o nome do botão.
def mySoftIs (name):
print "Meu soft é %s" % name
#Cria a nossa janela.
if mc.window(myWin, exists=True):
mc.deleteUI("Softwares")
myWin = mc.window("Softwares", wh=(100,100) )
mc.rowColumnLayout()
#Variavel(array) que guarda os nomes.
mySofts =('Maya', '3D', 'Zbrush', 'Photoshop')
#Executa o loop de criação dos botões.
for obj in mySofts:
mc.button(l=obj, c=lambda x, i=obj:mySoftIs(i))
mc.showWindow(myWin)
#
#